2024 نویسنده: Adelina Croftoon | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2023-12-17 02:09
پارادوکس زمان (پارادوکس زمانی) - یک موقعیت متناقض است که در نتیجه سفر در زمان در جهت مخالف بوجود می آید ، هنگامی که در نتیجه برخی اقدامات در گذشته ، چنین سفری را نمی توان انجام داد.
یک مثال معمولی پارادوکس پدربزرگ است ، هنگامی که قهرمان ، در سفرهای گذشته ، پدربزرگ خود را قبل از اینکه بتواند پدرش را باردار شود ، می کشد. این یک تناقض است ، زیرا قهرمان با کشتن پدربزرگ مانع از تولد خود او می شود و بنابراین مانع از سفر در زمان می شود که مانع تولد او می شود.
مکاتب فکری مختلف این س considerال را مطرح می کنند که در صورت اختراع ماشین زمان ، پارادوکس پدر بزرگ چگونه حل می شود.
فرضیه حفاظت از توالی زمان
اصل این فرضیه این است که یک مسافر زمان به سادگی نمی تواند پارادوکس ایجاد کند ، زیرا گذر طبیعی زمان به او اجازه نمی دهد. به عنوان مثال ، او در مکان اشتباه ظاهر می شود و اصلاً قادر به انجام هیچ کاری نخواهد بود ، یا چرخش های مختلف سرنوشت با او تداخل پیدا می کند ، یا حتی او ، بدون توجه به آن ، روند وقایع را به شکلی که در آن قرار دارد باز می گرداند. او آنها را به خاطر می آورد این ، به هر حال ، یک پارادوکس دیگر ایجاد می کند - پارادوکس سرنوشت ، همچنین یک حلقه زمانی است ، زمانی که یک مسافر زمان از پیش تعیین شده است که در زمان و در آنجا سفر کند و برخی از اقدامات را انجام دهد. معمولاً این اقدامات نیاز به سفر در آینده را از پیش تعیین می کند ، یک مثال می تواند یک تماس تلفنی با خودتان باشد.
نظریه ای مشابه معتقد است که سفر در زمان مسئول وضعیت امروز جهان است ، یعنی اقدامات مسافران در گذشته بر زمان حال تأثیر می گذارد. از سوی دیگر ، در این مورد ، مسافران از ترس عواقب آن سعی می کنند تا حد ممکن با گذشته ارتباط برقرار کنند.
در Fallout 2 ، Chosen One می تواند با استفاده از یک درگاه موقت وارد Vault 13 شود و به طور تصادفی تراشه آب را بشکند ، شکستگی آن باعث می شود جد وی ، Vault Dweller ، Vault را ترک کند تا بعداً تبعید شده و روستایی پیدا شود. که در آن فرد برگزیده متولد می شود. به هر حال ، ممکن است قهرمان به این پورتال نرود و حتی در طول بازی هرگز آن را نبیند ، اما رویدادهایی قبلاً رخ داده است ، که باعث می شود طرفداران از علت واقعی خرابی تعجب کنند.
چنین دوره ای از تاریخ را می توان به راحتی تصور کرد. تصور کنید آن زمان یک کتاب است. ماشین زمان به شما امکان می دهد چندین صفحه را برگردانید ، اما متن موجود در آنها به این دلیل تغییر نمی کند ، نه در مورد دیگران نوشته شده و نه در مورد شما نوشته شده است.
فرضیه خسارت توالی زمان
این فرضیه فرض می کند که هرگونه اقدام مسافر زمان تأثیر بسزایی در آینده دارد و باعث به اصطلاح "اثر پروانه ای" می شود ، یعنی حتی یک تغییر جزئی در گذشته منجر به تغییر کامل کل تاریخ در آینده می شود. ، به عنوان مثال ، در فیلم "اثر پروانه ای" یا در داستان ری بردبری "و تندر آمد" ، هنگامی که در طول یک سافاری ژوراسیک یکی از شرکت کنندگان روی پروانه پا می گذارد و رئیس جمهور اشتباه در ایالات متحده انتخاب می شود.
یک مثال بسیار محبوب از این مثال فیلم بازگشت به آینده است ، جایی که دانش آموز مارتی مک فلای با ماشین زمان داک براون سفر می کند و سعی می کند ابتدا داک را از مرگ نجات دهد ، و سپس مسیر "طبیعی" تاریخ را بازگرداند تا به حالت آشنا بازگردد. جهان
علاوه بر این ، این فرضیه زیربنای بسیاری از آثار با اصطلاح "تاریخ جایگزین" است.به عنوان مثال ، مجموعه بازی های Command & Conquer: Red Alert در دنیایی اتفاق می افتد که در آن ، پس از جنگ جهانی دوم ، اینشتین یک ماشین زمان ایجاد کرد ، به گذشته بازگشت و آدولف هیتلر را کشت. در نتیجه ، در دهه 50 ، اتحاد جماهیر شوروی تحت رهبری استالین به اروپا حمله کرد و جنگ جهانی را آغاز کرد.
در World of Warcraft ، اژدهای برنز ، اربابان زمان ، گاهی از بازیکن می خواهند که مسیر طبیعی تاریخ را بازیابی کند و معتقد است که اگر این کار انجام نشود ، عواقب بسیار بدتر خواهد بود. بنابراین ، بازیکنان موفق می شوند در رویدادهایی که در گذشته Azeroth اتفاق افتاده است ، که در بازیهای قبلی Blizzard مشاهده کرده بودند ، شرکت کنند: باز شدن دارک پورتال بین جهان توسط جادوگر Medivh ، نبرد برای کوه Hyjal ، فرار Thrall ، تصفیه استراتولم توسط شاهزاده آرتاس منتیل.
فرضیه جهان چندگانه
ماهیت این فرضیه این است که تعداد نامحدودی از جهان وجود دارد که برای هر انتخاب یک جهان وجود دارد. بنابراین ، اگر مسافر زمان پدربزرگ را بکشد ، جهانی با پدربزرگ زنده و پدربزرگ مرده وجود خواهد داشت.
فرضیه دیگر این است که قتل پدربزرگ جهان جدیدی را ایجاد می کند که در آن قتل اتفاق افتاده است ، اما این بر قاتل یا جهان اصلی او تأثیر نمی گذارد.
به عنوان مثال ، در یکی از کمیک ها ، سوپرمن سعی می کند از بسیاری از رویدادهای تاریخی ، به عنوان مثال ، قتل لینکلن جلوگیری کند. با این حال ، با بازگشت به زمان خود ، هیچ اختلافی پیدا نمی کند ، اما بعداً یک جهان همسایه را با سابقه ای جایگزین کشف می کند که در نتیجه اقدامات او ظاهر شده است.
فرضیه ادغام جهان ها
بر خلاف فرضیه چند جهان ، این فرضیه فرض می کند که هر اقدامی که در سفرهای زمانی انجام شود گذشته را بازنویسی می کند. بنابراین ، اگر یک مسافر زمان با دیدگاه گذشته خود ملاقات کند ، او به سادگی با او ادغام می شود و بخشی از زمانی است که در آن اتفاق می افتد. همین امر در مورد رویدادها صادق است: دو رویداد در یکی ادغام می شوند ، که پارادوکس ایجاد نمی کند. به این معنی که مرگ پدربزرگ در یک جهان و زندگی او در جهان دیگر ادغام می شود به طوری که گذشته قهرمان به او اجازه می دهد تا به موجودیت خود ادامه دهد ، یا در صورت غیرممکن ، همه آثار او را از آینده از بین ببرد.
توصیه شده:
پیش بینی های برآورده نشده و محقق نشده آرتور کلارک ، نویسنده داستان های علمی تخیلی
سر آرتور کلارک (1917-2008) زندگی خود را با یک اتفاق سرگرم کننده آغاز کرد. در 16 دسامبر 1901 ، انجمن پینگ پنگ در سرزمین نویسنده ثبت شد. و 16 سال بعد ، در همان روز در Mainhead (شهرستان Somerset ، انگلستان) ، آرتور چارلز کلارک متولد شد ، سالها بعد یک قمارباز مشتاق شد و بیش از یک بار از تکنیک بازی در رمانهای خود استفاده کرد ، گویی توپ را از یکی پرتاب کرد نیمی از میز به میز دیگر … متون او مملو از پیش بینی هایی است که با گذشت زمان ما آن را با چشمان خود تجربه می کنیم ، مشاهده می کنیم
چشم اندازهای ماوراءالطبیعه توسط فیلیپ کی دیک ، نویسنده داستان های علمی تخیلی
فیلیپ کی دیک (1928-1982) یکی از مشهورترین و تأثیرگذارترین نویسندگان داستان های علمی تخیلی در تمام دوران است. او کتابهایی مانند "مرد در قلعه بلند" ، "آیا اندرویدها رویای گوسفند برقی را می بینند؟" او در آثار خود اغلب به موضوعات فلسفی ، موضوع تغییر آگاهی ، متافیزیک ، ماهیت واقعیت و اغلب
آینده نگری کشنده: دین کونتز ، نویسنده داستان های علمی تخیلی داستانی در مورد یک اپیدمی ویروسی در ووهان در سال 1981 نوشت
بسیاری از مردم معتقدند که دانشمندان و نویسندگان داستان های علمی تخیلی می توانند پیشرفت آینده را پیش بینی کنند. علاوه بر این ، به عنوان یک قاعده ، ما در مورد توسعه مثبت در زمینه فناوری ، پزشکی یا آگاهی اجتماعی صحبت می کنیم. و گاهی اوقات هم می شود. اما اگر چنین آینده نگری توسط نویسنده ای انجام شود که عمدتا در رمان های ترسناک و مهیج تخصص دارد؟ فقط تصور کنید که رمان کوجو ، استفن کینگ ، درباره سگی دیوانه که مردم را بی رحمانه می کشد ، به حقیقت می پیوندد. در این مورد ، ما در مورد موارد دیگر صحبت خواهیم کرد
واسیلی گولوواچف: "نویسنده داستان های علمی تخیلی پیامبر نیست"
نویسنده داستانهای علمی تخیلی شماره 1 روسیه در مورد اینکه چرا داستان علمی تخیلی روسیه بهتر از داستان های علمی تخیلی غربی است ، که تمدن بشری را کنترل می کند ، صحبت کرد. بیهوده نیست که واسیلی گولوواچف عنوان نویسنده داستانهای علمی تخیلی شماره 1 روسیه را بر خود دارد. ده ها رمان وجود دارد ، و کتابهای او ده ها میلیون تیراژ دارد. اخیراً نویسنده مهمان جشنواره علمی تخیلی کراسنویارسک شد
آینده نگری عرفانی نویسنده داستان های علمی تخیلی الکساندر بلیایف
او غالباً "ژول ورن شوروی" نامیده می شد ، در نتیجه نشان می داد که او به همان اندازه نویسنده داستانهای علمی تخیلی فرانسوی یک بیننده شگفت انگیز است. با این حال ، شاید میزان موفقیت استاد علمی تخیلی ما حتی بیشتر باشد. خودتان قضاوت کنید. [آگهی] الکساندر بلایف از اوایل کودکی شروع به خیال پردازی کرد. در شش سالگی ، ساشا بیلیف تصمیم گرفت پرواز را یاد بگیرد. مثل پرنده. و شاید حتی بهتر - با یک تلاش اراده خود را به ابرها برسانید. اما ابتدا باید